Tampilkan postingan dengan label tutorial. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label tutorial. Tampilkan semua postingan

Studio render 3D interior lobby commercial building by Rumah Garis

Beragam hasil render 3D lobby commercial building dengan kualitas photorealistic. Kami menerima jasa 3D artist dari gambar kerja 2D arsitektur, apartemen, bangunan, gedung, gudang, hall, hotel, restaurant, cafe, butik, kantor, real estate, rumah minimalis, rumah adat, villa, dll

interior makassar studio render 3d visual

jasa desain 3d visual arsitektur online makassar
Pemesanan : Suhardi, S.T.
Telp : 0821 96 883858
Email : ardimanye@yahoo.com

Melayani jasa desain arsitektur dan interior secara online di Jakarta, Bogor, Bandung, Bali, Tangerang, Jogja, Malang, Medan, Makassar, Surabaya, Solo, Palembang, Palangkaraya, Manado, seluruh Indonesia.

Kami membuat desain 2D dan 3D serta RAB arsitekur, gedung, ruko, rumah dan perumahan, kantor, interior, furniture, dll dengan penawaran yang terjangkau dan kualitas terbaik

Anda mencari ragam contoh desain rumah dan interior bangunan, kunjungi FansPage Facebook kami
https://www.facebook.com/rumahgaris



studio desain arsitektur dan interior
studio desain arsitektur dan interior makassar

studio render makassar
studio render makassar
arsitek dan desainer interior makassar
belajar photorealistic desain makassar
studio render arsitektur makassar
studio desain arsitektur interior makassar

Tutorial cara cepat render 3dsmax dengan vray terbaru bagi pemula

Tips & Trik Buat Pemula | cara cepat render 3dsMax dengan menggunakan vray terbaru bagi Newbie ataupun yang baru belajar 3d autocad, sketchup maupun 3Dsmax. Mohon tutorial ini dibaca secara teliti karena kami membagi TIPS bagi yang baru belajar dan masih awam dan TRIK buat Anda yang telah lama belajar namun masih tetap bingung bagaimana cara agar render 3dsmax lebih realistik.

cara cepat belajar 3dsmax atau sketchup indonesia

TIPS  berikut hanya berdasarkan pengalaman pribadi selama belajar dan menekuni bidang 3d visual arsitektur dan interior. Tips ini tidak perlu hapalan angka-angka namun cukup Anda mengerti kapan nilai nya perlu dinaikkan/diturunkan. Namun ada beberapa hal yang mempengaruhi waktu serta kualitas realistik dari hasil render, berikut beberapa tips yang saya gunakan dalam scene 3dsmax agar hasil render terlihat lebih realistic dan hemat waktu:

  • Material Setting
belajar cepat render vray realistis
Salah satu yang menjadikan waktu render scene sangat lama yaitu objek dengan material refleksi, refraksi, bump dan displacement. Kurangi objek2 yang memantul dan objek yang tidak membutuhkan detail seperti tanaman yang berada jauh di belakang bisa delete texture bump/displacement nya.
Satu hal yang perlu ditekankan, Buat material menjadi sub/multi material agar memudahkan apabila ada perubahan jenis material dan setting ID poly 3d model, dengan cara ini juga dapat menghemat penggunaan slot material.
  • File Texture
tutorial cara cepat render vray 3dsmax atau sketchup
Cara memaksimalkan kinerja RAM agar waktu render bisa lebih cepat salah satunya dengan menkompres size file texture. Sekali lagi dari pengalaman pribadi, admin selalu memperkecil size file .jpg atau .bmp , dll agar kurang dari 1 MB dengan menggunakan program resize picture  yang dapat Anda download di google secara gratis

  • Jumlah poly dan verts
tutorial cara cepat render vray 3dsmax atau sketchup
Pada saat bekerja di program 3dsmax, perhatikan jumlah poly dan verts nya. Untuk menampilkan tekan angka '7' pada keyboard, Usahakan jangan lebih dari 2-6 juta poly karena akan memperberat kinerja komputer dengan spek PC yang rata-rata. Apabila memang kompleks dan perlu detail maka saran dari pengalaman pribadi yaitu convert 3dmodel yang memiliki jumlah poly/verts yang tinggi (telah fix modelingnya) menjadi vray proxy seperti tanaman/pohon, mobil, gadget table, pajangan, kursi, sofa, dll.

tutorial cara cepat render 3dsmax atau sketchup
  • Clean scene sebelum final render
tutorial cara cepat render vray 3dsmax atau sketchup
gunakan Maxscript clean untuk menghapus objek-objek yang mengganggu dan tidak terdeteksi pada viewport
  • Light Setup
tutorial cara cepat render vray 3dsmax atau sketchup
Untuk scene dapur ini saya menggunakan 2 jenis lighting yaitu : vray light sebagai lampu ruangan dan backlight kabinet serta target spot sebagai sumber cahaya luar (matahari)
  • Camera Setup
tutorial cara cepat render vray 3dsmax atau sketchup
Settingan kamera pada scene ini cukup default namun sesuaikan posisi kamera dengan ketinggian mata manusia dan jarak pandang yang jelas.
  • Render Setup
tutorial cara cepat render vray 3dsmax atau sketchup
Berikut settingan render setup yang saya gunakan pada scene dapur ini. Sekali lagi jangan bebani otak Anda untuk menghapal angka ini cukup pahami atau copypaste. Anda juga bisa load file .rps (render presets files) dari scene Evermotion atau scene gratis di 3dmodelfree. Namun berdasarkan pengalaman pribadi cara ini kadang gagal atau tidak sesuai dengan preview karena setiap scene memiliki karakteristik yang berbeda. Selain itu tersedia juga plugin instan untuk berbagai kualitas render yang biasa saya gunakan yaitu solidrocks. Dalam Solidrock terdapat beberapa tingkatan kualitas yang bisa diatur secara instan


Tutorial 3dsMax : Modeling 3dimensi bangunan futuristik dengan modifiers program 3dsMax


3dimensi tutorial futuristik
Tutorial kali ini saya akan berbagi cara membuat 3dimensi model bangunan dengan desain futuristik. Modeling ini saya tekankan pada penggunaan modifier pada program 3dsmax yang jauh lebih mudah digunakan dibandingkan dengan membuat objek yang sama menggunakan cara konvensional program CAD.

  • Skill level : pemula
  • Waktu penyelesaian : < 1 jam

Modeling Menara

  • Pada panel Create, klik (Geometry), kemudian pada rollout Object Type, klik Box.
  • Buat box dengan parameter seperti di bawah, kemudian tekan F4 untuk mengubah mode visual style viewport anda.
3dimensi tutorial futuristik
  • Ganti nama objek menjadi tower - glazing
  • Dari Modifier List > Object-Space Modifiers section, pilih Taper. Pada rollout parameters, set nilai Amount menjadi -0,45 dan Curve -0,9
  • Kemudian puntir objek tadi dengan Modifier List > Object-Space Modifiers section, pilih Twist. Pada rollout parameters, set nilai Angle menjadi 90,0 dan Bias 45,0
3dimensi tutorial futuristik
  • Selanjutnya beri kesan futuristik pada bangunan dengan modifiers FFD(Box), Modifier  List > Object-Space Modifiers section, pilih FFD(Box), kemudian set parameter seperti gambar di bawah
3dimensi tutorial futuristik
  • klik tanda plus pada FFD(Box) lalu pilih Control Points, ubah perspective view menjadi front view lalu block control points baris atas dan baris ke empat lalu geser ke kanan.
3dimensi tutorial futuristik
  • klik kembali FFD(Box) 2x2x7 hingga berlatar hitam abu-abu bukan kuning untuk menormalkan cursor, dan jangan lupa simpan file anda.
Modeling Rangka
  • Pilih objek tower - glazing, kemudian gandakan dengan tekan Ctrl + V, pilih Reference dan ubah nama objek dengan tower - rangka, OK
3dimensi tutorial futuristik
  • Ubah warna objek agar berbeda dengan objek tower - glazing 
  • Klik kanan dan pilih Isolate Selection lalu Modifier List pilih Edit Poly kemudian klik Polygon
3dimensi tutorial futuristik
  • Ubah front view menjadi perspective view (tekan P), klik polygon bagian tengah sisi atas tower, lalu klik Grow sampai terpilih seluruh polygon sisi atas kemudian Delete
3dimensi tutorial futuristik
  • Ulangi langkah di atas untuk menghapus polygon sisi bawah tower
3dimensi tutorial futuristik
  • Ubah viewport menjadi perspektif view lalu tekan Ctrl + A untuk memilih semua polygon
  • Pada rollout Edit Polygons, klik kotak kecil di sebelah kanan Inset lalu sesuaikan nilainya seperti gambar di bawah lalu klik tanda centang (OK) dan tekan Delete
3dimensi tutorial futuristik
  • Pada selection rollout, klik (polygon) untuk menormalkan kursor
  • Selanjutnya beri ketebalan pada rangka dengan Modifier List > Object-Space Modifiers dan pilih Shell. pada parameter, set nilai Outer Amount menjadi 0,3 lalu klik Exit Isolation Mode
3dimensi tutorial futuristik

Modeling Shell
  • Tekan H dan pilih objek tower - glazing. OK. pada panel modify, matikan seluruh ikon lampu di sebelah kiri untuk menonaktifkan efek modifikasi
  • Tekan Ctrl + V lalu pilih Reference dan ubah nama menjadi tower - Shell, ganti juga warna agar berbeda dari objek yang lain
3dimensi tutorial futuristik
  • Klik kanan pada viewport dan pilih Isolate Selection
  • Set ke mode perspektif view lalu pilih Edit Poly di Modifier List dan klik Polygon, selanjutnya pilih polygon bagian tengah pada sisi bawah tower, Grow sampai terpilih semua polygon sisi bawah kemudian Delete
3dimensi tutorial futuristik
  • Set viewport menjadi front view lalu klik polygon sisi kiri atas dan drag ke polygon sisi kanan bawah. tekan Ctrl+klik untuk menambah polygon dan Alt+klik untuk mengurangi polygon. Orbit view anda untuk menyelesaikan pola pada kedua sisi depan dan belakang tower. Apabila pola selesai lalu tekan tombol Delete
 3dimensi tutorial futuristik
  • Dengan cara yang sama, buat pola pada sisi kiri dan kanan tower dan Delete seperti gambar di bawah
 3dimensi tutorial futuristik
  • Set perspektif view dan zoom in tower anda. pada selection rollout, klik (Edge). 
  • Klik salah satu garis vertikal pada tower lalu klik dan Ctrl+klik untuk memilih keempat garis vertikal pada sudut tower. lalu klik tombol Loop untuk meneruskan garis vertikal. selanjutnya klik kotak kecil di sebelah Chamfer dan set nilainya seperti gambar di bawah. klik (OK)

3dimensi tutorial futuristik
  • Klik (Edge) lagi untuk menormalkan cursor
  • Beri ketebalan dengan Shell dari modifier list dan atur nilai Outer Amount menjadi 2,0
 3dimensi tutorial futuristik
  • Exit isolation Mode
  • Aktifkan kembali ikon lampu di modifier lalu set ke perspektif view dan klik (Zoom Extents Selected)
 3dimensi tutorial futuristik
  • Modelling selesai selanjutnya beri Material dan Render tower anda! Selamat mencoba!
3dimensi tutorial futuristik


 

Tutorial google sketchup : style sketsa tangan pada google sketchup

Ada banyak cara untuk membuat desain anda terlihat menarik tanpa render image. salah satunya dengan mengubah style layout sketchup anda mirip sketsa tangan / freehand, lukisan atau bahkan layout autocad. Fitur ini yang bikin saya jatuh hati pada sketchup *maklum buntu pada photoshop.

tutorial style sketchup
secara default. ada 6 jenis visual style standar pada sketchup : x-ray, wireframe, hidden line, shaded, shaded with textures dan monochrome.

tapi.....anda melewatkan banyak style di Window > Styles
tutorial style sketchup
sample

tutorial style sketchup

tutorial style sketchup

tutorial style sketchup

tutorial style sketchup

tutorial style sketchup

tutorial style sketchup

tutorial style sketchup

tutorial style sketchup

tutorial style sketchup

tutorial style sketchup

tinggal pilih yang mana style anda. selamat mencoba!